تتربع سلسلة Final Fantasy على عرش ألعاب الفيديو بستة عشر جزءًا رئيسيًا، انطلقت شرارتها الأولى عام 1987 على جهاز NES في اليابان. هذا الرقم الشامخ وحده شاهد على عظمة هذه السلسلة، فالوصول إلى ستة عشر إصدارًا رئيسيًا ينمّ عن استمرارية نادرة وشعبية جارفة. ولكن، هذا ليس سوى قمة جبل الجليد، إذ لا يشمل هذا العدد الأجزاء التكميلية التي حظيت بها بعض الألعاب، ولا المشتقات الجانبية المتشعبة التي تدور في فلك عالمها، أو تستلهم شخصياتها وأفكارها. هذا الانتشار الواسع الذي شهدته Final Fantasy على مر العقود جعلها إحدى أضخم السلاسل في تاريخ الألعاب، من حيث الحجم والتأثير والتنوع. وسط هذا الكم الهائل من الأجزاء، يسطع نجم إصدار واحد بشكل استثنائي، ويتربع على عرش قلوب الجماهير والنقاد على حد سواء: Final Fantasy 7. لم تكن هذه اللعبة مجرد إصدار عابر، بل تحولت إلى حجر الزاوية في تاريخ السلسلة، وإلى إنجاز باهر في صناعة الألعاب بأسرها. فقد أثمرت فيلمًا سينمائيًا بعنوان Advent Children، ومجموعة من الروايات التي توسع آفاق عالمها، وسلسلة من الألعاب الفرعية التي تستكشف جوانب مختلفة من قصتها، بالإضافة إلى نسخة مُعاد إنتاجها بالكامل برسومات عصرية، ولا تزال المشاريع المتعلقة بها قيد التنفيذ حتى يومنا هذا. إن قائمة الإنجازات التي تندرج تحت اسم Final Fantasy 7 طويلة وعريضة، وتُجسد بجلاء مكانتها الفريدة في تاريخ السلسلة.

ias
لا شك أنه الجزء المحبوب لدى شريحة واسعة من اللاعبين، بل يراه البعض الأفضل في تاريخ السلسلة بأكملها. ولكن ما السر وراء هذا التميّز؟ ما الذي حدث على جهاز PlayStation 1 في عام 1997 ليجعل هذه اللعبة تحدث نقلة نوعية في عالم ألعاب تقمص الأدوار؟ وهل لا يزال لهذا العنوان، الذي تجاوز عمره ثلاثة عقود، قيمة حقيقية عند مقارنته بالإصدارات الأحدث في السلسلة، من الناحية التقنية أو السردية أو العاطفية؟ هذه التساؤلات جديرة بالتأمل والتدقيق، لأنها تسلط الضوء على مكانة Final Fantasy 7 ليس فقط في قلب السلسلة، بل في قلب صناعة الألعاب بأسرها. سنسبر أغوار نقاط القوة التي تجعل Final Fantasy 7 تتفوق على سائر الأجزاء الرئيسية الأخرى، ونحلل كيف استطاعت هذه اللعبة أن تخلد اسمها في ذاكرة اللاعبين كتحفة فنية عابرة للزمن والتكنولوجيا.

Cloud Strife

الراوي الذي لا يُعتد بروايته

Cloud Strife، بطل اللعبة، ليس أول شخصية في سلسلة Final Fantasy تعاني من فقدان الذاكرة، فقد سبقه إليها شخصيات أخرى، لكن ما يجعله متميزًا عن غيره هو أنه لا يكتفي بفقدان بعض الذكريات، بل يتجاوز ذلك إلى الكذب على رفاقه واللاعبين على حد سواء. منذ ظهوره الأول، يتحدث Cloud بثقة عن ماضيه كعضو سابق في قوات SOLDIER التابعة لشركة Shinra، ويقدم تفاصيل دقيقة عن مغامراته السابقة وكأنها حقائق لا تقبل الجدل. ولكن ما يجهله اللاعبون في البداية هو أن هذه الذكريات التي يرويها Cloud ليست حقيقية بالكامل، بل هي محض نتاج لفقدان الذاكرة والتشوش الذهني الذي أصابه جراء الأحداث المأساوية التي مر بها، وتأثير تجربة Mako التي خضع لها في منشآت Shinra. Cloud لا يختلق الماضي عن قصد أو بدافع الخداع، بل بسبب اضطراب داخلي عميق يجعله يعتقد أن هذه الذكريات واقعية بالفعل، حتى إنه يقنع نفسه بها قبل أن يقنع الآخرين. إنه لا يروي أكاذيب متعمدة، بل يجسد نموذجًا فريدًا في الألعاب: الراوي الذي لا يُعتد بروايته، والذي يصدق روايته المختلقة. وتأتي اللحظة الفارقة في القصة لاحقًا، حين تبدأ الحقائق بالظهور تدريجيًا، ويتضح أن Cloud لم يكن جنديًا في قوات SOLDIER، بل كان مجرد حارس أمني بسيط يعمل في منشآت Shinra. أما الشخصية التي ينسب Cloud لها مآثره السابقة، فهي Zack Fair، الجندي الحقيقي في SOLDIER، الذي كان يتمتع بالكفاءة والشجاعة والرتبة التي توهم Cloud لاحقًا أنها كانت له. خلال فترة من الزمن، وبسبب صدمة فقدان Zack والضغط النفسي الذي تعرض له Cloud، استوعب عقله هوية Zack وذكرياته ونسج منها ماضيًا زائفًا صدقه وعاشه على أنه حقيقته الخاصة. هذا الكشف ليس مجرد لحظة درامية في السرد، بل يُعد من أعظم المفاجآت السردية في تاريخ ألعاب الفيديو، حيث لم يتوقع اللاعبون أن يكون بطل القصة قد بنى كل هويته على وهم. لم تكن هناك لعبة قبل Final Fantasy 7 قد استخدمت الراوي الذي لا يُعتد بروايته بهذه الطريقة العميقة والمؤثرة، ولم تُكرر أي لعبة أخرى هذا النوع من الالتواء بنفس القوة أو الصدمة. هذه الحبكة لم تغير فقط نظرة اللاعبين إلى شخصية Cloud، بل أعادت تشكيل رؤيتهم لأحداث القصة بأكملها، وجعلت من Final Fantasy 7 نموذجًا فريدًا في سرد الشخصيات المتعددة الأوجه والمعقدة نفسيًا.